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觉醒刹那。
齐霁再次坠入一片五彩斑斓、无边无际的大海,一股神秘的能量从天而降,搅动五彩斑斓的壮阔大海,使之呈现出一个巨大漩涡。
几枚结晶依次生成。
一枚、两枚、三枚……四枚!
“咦?”
“这次居然有四颗!”
四颗全新灵感结晶漂浮眼前。
齐霁不由露出惊讶之色,他随后通过感应,了解到了结晶信息。
【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶“卧龙:苍天陨落”、“虐杀原形”、“侠客风云传”、“地下城与勇士”!】
四颗结晶都很优秀!
《卧龙:苍天陨落》是一个质量不错的三国游戏,虽然经历了一定程度的魔改,但世界观以及主线大体遵循汉末三国。
三国群英。
各个形象鲜明!
若进入卧龙三国世界。
冒险家不仅能挑战各路魔化武将。
也可以体验这个历史时期独特的魅力。
齐霁相信这对冒险家来说会是一个非常有趣、富有挑战性、话题性的秘境内容,若能刷出稀有的魔化武将精魂,其价值与潜力想必远胜怪物精魂。
《虐杀原形》是一款非常热门的开放世界生化题材游戏。
关于黑光病毒以及主角a哥的设定。
无疑都是游戏史上的经典。
这也是一个不折不扣的爽游,所以不难想象冒险家扮演主角a哥,在高楼大厦飞檐走壁、为所欲为时,他们会有多么的震撼与快乐。
不过题材和画风方面。
虐杀原形、生化危机太接近了。
所以计划将其融入“末日狂潮”成为补充。
至于《侠客风云传》。
这是一个非常经典的国风武侠游戏!
此游戏不仅有相当不错的剧情与玩法,更值得一提的是,融入了大量琴棋书画、诗词歌赋、市井风俗的文化元素,让整个世界观非常细腻、满满都是生活气息。
武侠世界。
乃至武侠概念。
对冒险家来说本就新颖。
他们更是不可能见过如此生动鲜活的世界观。
若要打造武侠类、国风类的秘境,这是一个非常好的素材库。
齐霁相信以该灵感作为素材打造秘境,对冒险家来说会形成巨大的吸引力,让他们深刻的感受到国风与武侠的魅力。
最后是《地下城与勇士》。
这个家喻户晓、自不必过多介绍。
总得来讲毒奶粉和传奇一样,它们能风靡大江南北是有原因的,前者不仅有流畅的战斗、世界观设定也颇为丰富。
不过受限于人口和领地规模以及资源储备。
齐霁暂不会制作大型网游类秘境。
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