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卡纳的身影异常的显眼,不少从周围路过的食尸鬼都向着卡纳所在的地方冲了过来。
随手将这些食尸鬼击杀,远处的食尸鬼也在头顶球状人偶的控制下,被一根根血刺穿透了脑袋。
强大的实力加上球状人偶的血腥箭矢,卡纳的杀戮效率提升了非常之多。
“为什么?这群血族部队是哪来的?”
卡纳脑海中不停的回想着这样的疑惑,从他被危险的感知惊醒到现在,他都没怎么想通。
这完全是他意料之外的事情。
如果是其他的事情,他或许可能会忘记,但今日不同以往。
今日是他曾经进入游戏的第1天。
他可不记得那天,有什么血族袭击小镇。
那天,5000名玩家涌入,直接让整个小镇玩家的数量超过了小镇的平民。
被这游戏震惊的玩家在整个小镇及其周围乱窜,体验着这真实的游戏。
就像一群正在肆意发泄的疯子。
卡纳也是在其中的一员。
乱窜……
卡纳一时之间,呆立在了原地。
他这时候才发现了一个恐怖的事实。
那天并非是没有血族袭击,他回忆起了一件事情。
那天如此之多的玩家融入,他们很快就遍布了整个小镇,随后在黄昏之时,已经开始以小镇为原点向周围蔓延。
那时候确实有玩家在渡河之后遇到了血族,他们还以为是什么精英怪呢,不少的玩家都过去打怪了。
这哪是没有什么血族袭击呀,而是全部被那时候的玩家给挡住了。
他们被漫山遍野的玩家给发现了,根本无法再在夜中偷袭。
就算那时候玩家的数量不多,等级也不高,但根本无法阻挡那些玩家的好奇心和热情。
这群血族的袭击肯定不是突然兴起。
趁着夜晚突袭,肯定是有着一定的准备的,如果不出意外的话,游戏之中的那一天正是被玩家给解决了。
卡纳直到现在,才总算是发现了一个他曾经一直忽略的问题。
那就是“玩家”。
以及玩家对整个剧情的影响,所产生的变量。
作为新时代的全虚拟游戏,《创世之石》主打的一个核心就是沉浸的代入感。
想要拥有如此沉浸的代入感,那就必须要让玩家深刻的参与到这个世界之中。
游戏当中也确实如此。
玩家的行动喜好,可以改变一个势力的强弱。
联合的公会,甚至能够拯救一个国家于危难之中。
知名的剧情人物是否死亡,完全取决于玩家采取的行动。
令人在意的组织势力是否会覆灭,也取决于玩家是否会采取行动。
游戏中更是有一个版本,主打的就是这个剧情和玩法。
正是这样的代入感,让整个游戏长时间来昌盛不衰。
就算后来有了无数的虚拟游戏,也没有哪一款游戏能够撼动它的地位。
因为这游戏,已经成了许多玩家的第二人生。
许多老玩家在后期已经真正的带入到了这游戏之中,成为了其中的一员,甚至产生了许多探讨和法律纠纷。
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